Omar Game Developer
Risorse utili per Unreal Engine

Risorse utili per Unreal Engine

resources unreal resources

Prima di iniziare con le raccomandazioni, un piccolo chiarimento: sto tralasciando molte risorse ben note, ma che da qualche tempo (1 anno o più) non ricevono aggiornamenti dai loro creatori. Tutto ciò che condividerò sono risorse aggiornate.

Ora, andiamo…

Dato che sono un programmatore, la prima cosa che raccomanderò è…la documentazione.


Seguendo la linea “ufficiale”, il più raccomandato è:


Dato che l’ultimo dal canale ufficiale era il canale YouTube, rimarrò su di esso e quelli che spiccano sono:


Continuiamo con i blog e pagine (le cose che mi piacciono di più, molto sopra i video):

  • Tom Looman non solo ha una pagina molto completa, ma ha anche un corso che molte persone raccomandano
  • Ari Arnbjörnsson ha questa pagina dove una sezione reindirizza a alcune note in un Notion che è una delle risorse più utili che ho trovato per Unreal. Non è qualcosa che può essere digerito in una seduta e la verità è che queste sono cose a cui devi tornare continuamente per avere i momenti “aha” leggendo ciò che scrive
  • Quod Soler è il Lead Gameplay Programmer presso Hexworks e un fan di tutto ciò che è azione
  • Ben ui è una risorsa così importante che l’ho salvata in un segnalibro chiamato “soluzioni” per la sua sezione su UProperty
  • Unreal Directive è un altro che ho salvato in “soluzioni”, poiché ogni volta che voglio seguire la convenzione di denominazione di Unreal uso il suo strumento “Asset Naming Convention”

Continuiamo con i repository:

  • Questo repository del leggendario Allar è servito (e servirà sempre) come “la” guida a strutture e stili per un progetto Unreal
  • Un repository che reindirizza ad altri, davvero “fantastici”
  • Un compendio di UMG e Slate, due argomenti per i quali non è così facile trovare buone informazioni.

Infine, come “varie” vi lascio questi schemi di come funzionano le pipeline di Unreal, che sono oro digitale.