Istruzione
Esperienza
Game QA presso Bigfoot Gaming
Gennaio 2025 (Presente)
- Test funzionali e non funzionali.
- Specializzazione in QA per giochi mobili live ops.
- Test e ottimizzazione dell'esperienza utente iniziale (FTUE).
- Test sia su dispositivi che nel motore Unity.
- Sviluppo ed esecuzione di strategie di test per aggiornamenti continui.
- Progettazione, esecuzione e documentazione di casi di test.
- Identificazione, tracciamento e segnalazione di bug in un ambiente agile.
- Proposte di miglioramento della qualità del prodotto e dell'esperienza del giocatore.
- Analisi dei report degli utenti per riprodurre e scalare i guasti (Supporto Clienti).
Professore universitario presso Universidad de la Cuenca del Plata
Da gennaio 2020 (Presente)
- Gestione e Amministrazione di Progetti
- Progetto Integratore Finale
- Intelligenza Artificiale
- Programmazione 1 e 2
- Geometria Computazionale 1 e 2
Programmatore presso Bacord Games
Dicembre 2023 a Giugno 2025
- Sviluppo di giochi nel motore Unity utilizzando il linguaggio di programmazione C#.
- Sviluppo di giochi nel motore Godot utilizzando il linguaggio di programmazione GDScript.
- Creazione di prototipi per convalidare concetti e funzionalità.
- Elaborazione di documentazione tecnica.
Game QA presso Bacord Games
Giugno 2022 a Dicembre 2023
- Elaborare strategie di test.
- Test funzionali.
- Creazione ed esecuzione di test case.
- Monitoraggio, controllo e segnalazione di bug.
- Feedback per miglioramenti della qualità.
Programmatore e Game Designer presso Calificadas
Da giugno 2023 a Dicembre 2023 | Part-time
- Design e programmazione di giochi
- Prototipazione
Facilitatore di Corsi presso Informatorio Chaco
Da gennaio 2020 a Dicembre 2023 | Freelance
- Creatore e facilitatore di corsi per l'apprendimento dello sviluppo di videogiochi.
Skills - Tecnologie - Strumenti
- Unreal Engine
- Godot
- Unity
- C++
- C#
- GDScript
- Python
- Visual Studio
- VS Code
- Antigravity
- Git
- Azure
- Slack
- Trello
- Notion
- Jira
- SCRUM
- Kanban