Omar Game Developer

Istruzione

Designer e Programmatore di Videogiochi

2018 a 2021 presso Universidad de la Cuenca del Plata, Corrientes, Argentina

Analista di Sistemi Informativi

2007 a 2010 presso Instituto Superior San José, Corrientes, Argentina

Esperienza

Game QA presso Bigfoot Gaming

Gennaio 2025 (Presente)
  • Test funzionali e non funzionali.
  • Specializzazione in QA per giochi mobili live ops.
  • Test e ottimizzazione dell'esperienza utente iniziale (FTUE).
  • Test sia su dispositivi che nel motore Unity.
  • Sviluppo ed esecuzione di strategie di test per aggiornamenti continui.
  • Progettazione, esecuzione e documentazione di casi di test.
  • Identificazione, tracciamento e segnalazione di bug in un ambiente agile.
  • Proposte di miglioramento della qualità del prodotto e dell'esperienza del giocatore.
  • Analisi dei report degli utenti per riprodurre e scalare i guasti (Supporto Clienti).

Professore universitario presso Universidad de la Cuenca del Plata

Da gennaio 2020 (Presente)
  • Gestione e Amministrazione di Progetti
  • Progetto Integratore Finale
  • Intelligenza Artificiale
  • Programmazione 1 e 2
  • Geometria Computazionale 1 e 2

Programmatore presso Bacord Games

Dicembre 2023 a Giugno 2025
  • Sviluppo di giochi nel motore Unity utilizzando il linguaggio di programmazione C#.
  • Sviluppo di giochi nel motore Godot utilizzando il linguaggio di programmazione GDScript.
  • Creazione di prototipi per convalidare concetti e funzionalità.
  • Elaborazione di documentazione tecnica.

Game QA presso Bacord Games

Giugno 2022 a Dicembre 2023
  • Elaborare strategie di test.
  • Test funzionali.
  • Creazione ed esecuzione di test case.
  • Monitoraggio, controllo e segnalazione di bug.
  • Feedback per miglioramenti della qualità.

Programmatore e Game Designer presso Calificadas

Da giugno 2023 a Dicembre 2023 | Part-time
  • Design e programmazione di giochi
  • Prototipazione

Facilitatore di Corsi presso Informatorio Chaco

Da gennaio 2020 a Dicembre 2023 | Freelance
  • Creatore e facilitatore di corsi per l'apprendimento dello sviluppo di videogiochi.

Sviluppatore di contenuti presso Ministero dell'Istruzione, Cultura, Scienza e Tecnologia della Provincia del Chaco

Da aprile 2021 a dicembre 2021 | Freelance
  • Generatore di Contenuti
  • Creazione di videogiochi e tutorial su come replicarli passo dopo passo

Amministratore di sistemi presso Servicios y Transportes del NEA S.A.

Da marzo 2007 a dicembre 2020 | Tempo pieno

Skills - Tecnologie - Strumenti

  • Unreal Engine
  • Godot
  • Unity
  • C++
  • C#
  • GDScript
  • Python
  • Visual Studio
  • VS Code
  • Antigravity
  • Git
  • Azure
  • Slack
  • Trello
  • Notion
  • Jira
  • SCRUM
  • Kanban

Certificati