Su di me
Ciao! Sono Omar e voglio condividere come ho trovato la mia vera passione dopo più di 8 anni di ricerca. Un giorno, per caso, mi sono imbattuto in un opuscolo su una nuova carriera: Design e Programmazione di Videogiochi. Dopo aver fatto qualche ricerca, ho deciso di fare un semestre di prova (dopo più di 8 anni senza mettere piede in un'aula, dopo aver ottenuto il mio titolo di Analista di Sistemi) e ho scoperto in soli 10 minuti della prima lezione che sviluppare videogiochi era quello che stavo cercando.
Amo giocare ai videogiochi, da quando ho memoria e giocavo con un clone del mitico Atari 2600, ma amo ancora di più svilupparli e poter aiutare altre persone a imparare a farlo.
Dal giorno in cui sono entrato in quell'aula non mi sono mai fermato un secondo. Ho acquisito esperienza nella programmazione in diversi linguaggi e ho lavorato con motori noti come Unreal, Unity, Godot, così come con altri meno conosciuti.
Ho lavorato a progetti personali e progetti di studio con giochi che sono stati pubblicati.
I miei punti di forza coprono sia la programmazione che il design di meccaniche/gameplay, così come il Game QA; ho lavorato professionalmente in tutte queste aree (in misura maggiore o minore). Anche avendo quei ruoli chiaramente definiti come i miei preferiti, considero che uno sviluppatore debba essere 'T-Shape' e essere in grado di capire qualcosa di tutti i ruoli; solo così si può essere un grande giocatore di squadra.
Credo fermamente che nessuno sappia tutto; infatti, nessuno sa nemmeno il 10% di 'tutto'. L'importante è sforzarsi di imparare, non aver paura di dire 'questo non lo so', e cercare aiuto. Solo accettando i nostri limiti siamo in grado di superarli.