programmazione
Articoli
(Global) Event Bus in Godot
Il pattern observer è una delle star nella programmazione di videogiochi. L'Event Bus è molto conosciuto, ma conoscevi la sua versione 'Global'?
Programmazione Difensiva nei Videogiochi
La programmazione difensiva è molto importante in qualsiasi software. Tuttavia, i videogiochi sono software unici e, come tali, le sfide sono uniche.
Const ref in C++
Molte volte abbiamo letto o sentito che come regola generale dovremmo passare le variabili per riferimento e, se non dobbiamo modificarle, come const. È corretto?