Omar Bazzi Game Dev

Educación

Diseñador y Programador de Videojuegos

2018 a 2021 en la Universidad de la Cuenca del Plata, Corrientes, Argentina

Analista en Sistemas de Información

2007 a 2010 en Instituto Superior San José, Corrientes, Argentina

Experiencia

Game QA en Bigfoot Gaming

Enero 2025 (Presente)
  • Pruebas funcionales y no funcionales.
  • Especialización en QA para juegos móviles live ops.
  • Testing y optimización de la experiencia de usuario inicial (FTUE).
  • Testing tanto en dispositivos como en el motor Unity
  • Elaboración y ejecución de estrategias de testing para actualizaciones continuas.
  • Diseño, ejecución y documentación de casos de prueba.
  • Identificación, seguimiento y reporte de bugs en un entorno ágil.
  • Propuestas de mejoras en la calidad del producto y experiencia del jugador.
  • Análisis de reportes de usuarios para reproducir y escalar fallas (Customer Support).

Profesor universitario en Universidad de la Cuenca del Plata

Desde enero 2020 (Presente)
  • Gestión y Administración de Proyectos
  • Proyecto Integrador Final
  • Inteligencia artificial
  • Programación 1 y 2
  • Geometría Computacional 1 y 2

Programador en Bacord Games

Diciembre 2023 a Junio 2025
  • Desarrollo de juegos en el motor Unity utilizando el lenguaje de programación C#.
  • Desarrollo de juegos en el motor Godot utilizando el lenguaje de programación GDScript.
  • Creación de prototipos para validar conceptos y funcionalidades.
  • Elaboración de documentación técnica.

Game QA en Bacord Games

Junio 2022 a Diciembre 2023
  • Elaborar estrategias de testing.
  • Pruebas funcionales.
  • Creacion y ejecución de test cases.
  • Seguimiento, control y reporte de bugs.
  • Feedback de mejoras de calidad.

Programador y Game Designer en Calificadas

Desde junio 2023 a Diciembre 2023 | Jornada Parcial
  • Diseño y programación de juegos
  • Prototipado

Facilitador de Cursos en Informatorio Chaco

Desde enero 2020 a Diciembre 2023 | Profesional independiente
  • Creador y facilitador de cursos para aprendizaje de desarrollo de videojuegos.

Desarrollador de contenidos en Ministerio de Educación, Cultura, Ciencia y Tecnología de la Provincia del Chaco

Desde abril 2021 a diciembre 2021 | Profesional independiente
  • Generador de Contenido
  • Creación de videojuegos y tutoriales de como replicarlos paso a paso

Administrador de sistemas en Servicios y Transportes del NEA S.A.

Desde marzo 2007 a diciembre 2020 | Jornada Completa

Skills - Tecnologías - Herramientas

  • Unreal Engine
  • Godot
  • Unity
  • C++
  • C#
  • GDScript
  • Python
  • Visual Studio
  • VS Code
  • Antigravity
  • Git
  • Azure
  • Slack
  • Trello
  • Notion
  • Jira
  • SCRUM
  • Kanban

Certificados