El patrón observer es una de las estrellas en programación de videojuegos. Event Bus es uno muy conocido, pero ¿conocías su versión 'Global'?
11-10-2024
La programación defensiva es muy importante en cualquier software. Sin embargo, los videojuegos son software muy singular y, como tal, los desafíos son únicos.
06-11-2023
Muchas veces hemos leído o escuchado que por regla general debemos pasar variables por referencia y, si no necesitamos modificarlos, const. ¿Está bien esto?
16-10-2023
Esta simple, pero fundamental, pregunta de una artista desarrolladora de videojuegos disparo un debate muy interesante.
11-10-2023